Четыре варианта

Второй круг. Везде: квадрат «ТС», шрифты и линия слева из «Невы», «Кому мы нужны» и «Пришлите план» из «Сумерек», новая форма и кнопки.

  1. НочьПалитра и карточки «Сумерек» лентой, квадрат «ТС», шрифты и линия «Невы». Первый экран — резкий снимок скамьи, а не ИИ-фото.
  2. ДеньЛёгкость и жёлтый «Знака»: на первом экране сразу изделия всех пяти серий. Шахматка одинаковая на компьютере и телефоне.
  3. ПутьНочь «Сумерек» и шахматка «Знака» на линии «Невы»: серии стоят по воде — от Ладоги до Финского залива.
  4. СуткиСтраница сама идёт от дня к ночи: каждый раздел темнее, сцена «день → вечер» — переход, форма — уже ночью.

Первый круг — шесть направлений

  1. СумеркиКино. Эффект «день → вечер» сразу первым экраном, крупный узкий шрифт, ночные тона, серии лентой во всю ширину.
  2. ЗнакФирменный цвет — тёплый жёлтый, цвет света. Широкий геометрический шрифт, фото на весь экран, серии полями цвета. Ближе всего к Vestre.
  3. ГранитСветлый редакционный. Холодный камень, асимметрия, серии — огромными словами списком: наведение показывает изделие.
  4. СтальТёмный технический. Графит RAL 7021, изделие с настоящими габаритами, серии — паспортами с материалами и деталью.
  5. НеваИдея из имён серий: страница идёт по воде — от Ладоги через острова дельты до Котлина. Антиква для мест.
  6. ПолеПлакат. Каждая серия — поле цвета своего материала на весь экран, огромное имя, изделие прямо на поле.

Старый каркас — главная. Отдельная проба эффекта — день и вечер.